解码芯片重要吗?1541A和9038Q2M对比-文章末尾发福利
我相信很多玩解码器的小伙伴们都知道解码芯片是解码器非常重要的部件之一,它可能是直接影响音质好坏的关键部件,但是芯片只是决定音质关键因素之一,并非唯一因素。周边电路设计、时钟精度,模拟电路设计,元器件选择及电源处理,都会对最终设备的声音起到关键的作用。所以最终成品的解码器还需要有好的模拟电路以及合适的电子元器件的搭配,并且经过不断地调试,最终才能成为一台出好声音的解码器。
目前我手上有二款解码器,一款是被众多老烧称为“人声王”的飞利浦TDA1541A单芯片制作的解码器,由于主板的限制仅支持同轴输入和USB输入,一对莲花头输出,16bit/44.1khz,不支持蓝牙和DSD解码。
另外一款是ESS9038Q2M双芯片制作的解码器,功能就比较多了,指标也比1541A高很多,bPCM方面最高支持24bit/192khz;DSD:64,128,256,512;蓝牙4.0--5.0(24bit/96khz ),输入方面光纤,同轴,USB一个不少,输出3.5口一个和莲花头一组。
虽然ESS9038Q2M的参数指标要比1541A高很多,但是考虑到二台解码器制作成本差不多(都在1000元以内),这样用来做对比才有意义。
接下来就来做个测试,实际试听测试一下二款解码芯片的听感对比(实测视频在我的主页中-解码芯片1541和9038Q2M,哪个更好听 ),感兴趣的小伙伴可以戴上耳机仔细地聆听一下,也欢迎你们在评论留言,说说你们的感受,你们认为这二款有着巨大的“年龄差”的解码芯片,到底是哪个芯片更好听些?同时,麻烦你们动动手指点赞+关注并转发。谢谢。
下面先来介绍一下今天的二位主角:
首先是大名鼎鼎的Philips TDA1541A, 最早出产于1988年,于1997年停产。用于很多飞利浦和马兰士的CD机中。
喜爱玩HIFI音响的人有句玩笑话,“没听过TDA1541的声音都不好意思说玩过音响”,可见TDA1541在音响爱好者心里的地位。
马兰士首席设计师K。I。为TDA 1541A:“这枚晶片其实是近乎完美的设计,只要其余线路配合得好,比任何24 bit晶片还要靓声。
其实最早的1541芯片是TDA1541,而TDA1541A是TDA1541的升级版,这种芯片用于飞利浦自家早期的CD机中低端型号中,比如CD160,CD207,CDB465等等
TDA1541
TDA1541A, 主要用于PHILIPS自家的中档CD机,比如CD584,CD630,CD780等等
TDA1541
还有一个R1的版本,即TDA1541A R1(R 表示 Relaxed)是从TDA1541A中筛选出来质量不太好的产品,换而言之这个R1是不如1541A的,所以PHILIPS用于自家的低档CD和LD机,也出售给其他厂家使用。
TDA1541A S1(单皇冠)是从TDA1541A中筛选出来的质量更好的优选品,PHILIPS用于自家和马兰士的中高档CD机。比如很经典的飞利浦CD880和马兰士CD80,以及飞利浦CD304 Mk II和CD305 Mk II,二手价格至今都有5000--9000元,可见这个芯片的优秀。我此前有幸拿到过一颗单皇冠跟普通的1541A对比试听了一下,区别还是很大的,区别是一耳朵的,单皇冠的声音明显更甜美,高音跟飘逸,特别适合听女声的歌曲,比如邓丽君的,真的是丝丝入扣,泛音丰富,歌手的颤音演绎的非常到位,非常悦耳。相比来说1541A就平淡很多了。但目前二手市场上一颗这个芯片的价格从600-1200元不等,假货多多,因为这颗芯片本身就是从普通的1541A挑选出来的,真货存量很少,大家挑选时候一定要当心了。
最后这个是最高级的--TDA1541A S2(双皇冠),这款芯片用于马兰士和飞利浦当时的高端CD机中,比如Marantz CD-7,PHILIPS LHH1000等。这款芯片产量极少,真货市面上太少了。
这里友情提醒一下,二手市场上还有些标有更多皇冠的,比如三个皇冠,6个皇冠等等基本都是假货。
上面花了较多的篇幅介绍了这款TDA1541A的前世今生,如今这颗古老的芯片还能“活”在这个世上,并且“活”得很滋润,那说明它确实有它不可替代的自身魅力。
但是科技在不断进步,TDA1541A很多指标已经跟不上时代,比如它不支持DSD,那就无法解码更高清的音乐,那就意味着也许会损失很多的细节。
那接下来就介绍一下目前比较主流的DAC使用的解码芯片--ESS9038Q2M
这款芯片是1bit顶级解码芯片ESS9038的简化版本,但是它的参数指标是很出色的。性噪比高达129db,失真(THD+N)低达120db,最高支持32bit PCM和DSD512,但目前我手上这款解码器只能支持24bit 384khz和DSD512,不过这已经绝对够用了。
ESS是一家美国公司,总部位于美国加州,专门设计、销售PC机和消费电子用高集成度多媒体半导体软硬件产品。目前,该公司在PC音频方案、视频芯片产品和高速通讯芯片组的开发方面居领先地位。ESS公司结合这些技术实力和强大的软件开发实力,为PC和消费电子OEM用户提供高性价比的多媒体方案。
目前ESS市面上能看到很多芯片:ESS9038(高配版ESS9038PRO),ESS9038Q2M,ES9018C2M,ES9018K2M和ES9018Q2M等,但比如后面这三款由于封装面积更小,更为省电,大多装配于移动设备(主要是手机)
那前者的比如ESS9038PRO,这类顶级芯片在国外被Weiss、金嗓子、麦景图等国外资历深厚的音响公司采用,国内也有不少厂家选用了这款芯片安装在它们的高端数播和解码器等设备中。ESS公司的芯片的主要特点是指标高,做出来的解码器hifi指标好,解析出色、层次好,深受广大广商和烧友(尤其是数据党)的喜好。
这次我们主要介绍ESS9038Q2M,很多人说这款芯片是ESS9038PRO的阉割版,其实这2款芯片最大的区别在于ESS9038Q2M是二通道,ESS9038PRO则是八通道,其他方面ESS9038Q2M并不比ESS9038PRO差,但芯片价格ESS9038PRO却要贵很多。
所以我挑了性价比更高的ESS9038Q2M来和TDA1541A来做对比,ESS9038Q2M虽然在数据指标上比TDA1541A高很多,但是声音的好坏最终还要靠耳朵来收货。
此次对比我选了一首陈慧娴的老歌《逝去的誓言》,ESS9038Q2M播放的是DSD64版本的,TDA1541A由于不支持DSD,选择了24bit/96khz(指标跟DSD64接近)的FLAC格式的版本。
以下听感是我个人的实际感受,比较主观,如果大家有不同意见欢迎在评论区留言讨论。
二台解码器最大的声音区别在于人声,这点TDA1541A显然是优于ESS9038Q2M,TDA1541A播放人声温暖细腻,密度感非常突出,很接近LP模拟唱片的风格,加上它自带的“混响”的效果,陈慧娴的声音被演绎的非常柔绵,很有韵味,暖暖的,很醇厚有感情的声音,让人沉醉在歌曲之中,模拟味很浓。而ESS9038Q2M的声音偏直白,感觉就像少了点“混响”,没了韵味,声音偏冷,有数码味。但ESS9038Q2M的声音层次很分明,中高低频交代得很清晰,尤其是每个细节都很到位,伴奏的乐器演绎的我觉得是要比TDA1541A更逼真的。另外,TDA1541A声音的空气感稍稍差于ESS9038Q2M(差别很小,真的很小)。由于播放的是24bit96khz的FLAC版本,声音也具备了DSD的空气感,肯定会比CD版本(16bit/44.1khz)的声音更宽松。但是相比ESS9038Q2M播放的DSD版本,声音就没有DSD得更宽松,这点可能是TDA1541A受指标低的一些影响(已排除不同版本歌曲的影响,此前我对比过这二个版本的歌曲在ESS9038Q2M解码器中播放,声音听不出这样的区别)。如果听人声我还是更喜欢TDA1541A多些,它的韵味,情感是ESS9038Q2M无法演绎的,如果播放24bit/96khz的歌曲TDA1541A同样可以播放出DSD歌曲的空气感,模拟声,能让人沉醉其中,这种感觉还是很享受的。
当然ESS9038Q2M毕竟是当下指标很高的芯片,并且支持24bit/384khz和DSD512,它能展现出歌曲中更丰富的细节,更鲜明的层次,这也是很多数据党烧友追求的。
好了,最后发福利,如果你们也和我一样有兴趣做对比,欢迎在评论区留言并点赞转发这个文章,同时别忘了关注我,请私信我,我会把这个转接--陈慧娴《精选》flac和DSD的二个版本的歌曲发给你们。谢谢你们的关注。
爆发信仰高阶战力!ROG Strix RTX 4080 OC测评
NVIDIA在9月20日发布了基于Ada Lovelace架构的RTX 40系列GPU,具备第三代RT Cores和第四代Tensor Cores,而且还带来了全新的DLSS 3黑科技,游戏体验相对上代成倍提升。目前RTX 4090已经发售一段时间,而现在我们终于迎来了RTX 4080。作为RTX 40系列目前的次旗舰,RTX 4080也具备Ada Lovelace架构的一系列新特性,当然也包括可以让游戏的视觉效果与帧率大幅提升的DLSS 3,而价格方面则相对更甜品一些。华硕ROG作为NVIDIA的核心合作伙伴,也在第一时间推出了RTX 4080显卡产品,其中的ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition 16GB堪称豪华用料的超公版代表,下面我们就一起来详细了解一下这款产品吧。
Ada Lovelace架构全面提升,RTX 4080定位甜品级旗舰
在之前RTX 4090首发测评中,我们已经针对NVIDIA Ada Lovelace架构进行了非常全面的解析(需要了解的朋友可以查阅我们公众号的文章),这里就简单回顾一下RTX 40系列GPU的技术创新点。
RTX 40系列独家支持的重磅黑科技DLSS 3,通过光流加速器实现光学多帧生成,实现游戏帧率的巨幅提升
●全新设计的流式多处理器具有高达 83 TFLOPS 的着色能力,吞吐量超过上代产品2倍。
●第三代 RT Cores 有效光线追踪计算能力达到 191 TFLOPS,是上代产品的 2.8 倍。
●第四代 Tensor Cores 新增FP8引擎,具有高达 1.32 PFlops 的张量处理性能,超过上代 5 倍。
●支持着色器执行重排序(SER),通过即时重新安排着色器负载来提高执行效率。SER可为光线追踪带来最高3倍的性能提升,整体游戏性能可最高提升 25%。
●新增Ada光流加速器带来2倍的性能提升,使DLSS 3能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,让神经网络能够在保持图像质量的同时提高帧率。
●架构进行大幅改进,采用TSMC定制4N工艺,此工艺专为GPU优化,实现高达2倍的能效飞跃。
●12GB显存及以上型号提供双NVIDIA编码器(NVENC),可最多缩短一半的视频导出时间,并提供了对AV1的硬件编码支持。
那么RTX 4080作为RTX 40系列的次旗舰,规格如何呢?RTX 4080采用了AD103芯片,相对RTX 4090的AD102进行了一些削减,它具有 9728个CUDA 核心,可提供 49 Shader-TFLOPS 传统光栅渲染能力;304个第四代Tensor Cores 为AI处理和DLSS提供780 Tensor-TFLOPS的计算性能;76个第三代RT Cores具有113 RT-TFLOPS的计算性能,为下一代光线追踪提供强劲动力;配备256` bit/16 GB美光GDDR6X显存。根据官方数据来看,RTX 4080的性能最高可达RTX 3080 Ti的2倍,而功耗则降低了近10%。当然,RTX 4080也具备Ada Lovelace架构的多项技术,包括着色器执行重排序(SER)、第三代 RT Cores 以及DLSS 3。
此外,细心的玩家也许注意到RTX 4080的RT Cores/Tensor Cores/TUs数量甚至要比RTX 3080 Ti少一些,显存位宽也要低一些,那它是怎么做到性能反而更高的呢?前面已经说过了,RTX 4080的SM单元经过了进一步优化且支持SER技术,同时RT Cores与Tensor Cores都要高出一代,效率自然不可同日而语,此外GPU的二级缓存也比RTX 3080 Ti高出近10倍,核心频率更是高出50%以上,综合这些因素,RTX 4080最终的性能其实是远远超过RTX 3080 Ti的。而在TGP方面,RTX 4080设定为320 W,比RTX 3080 Ti还低30 W,可见其先进的制程确实带来了极高的能效比。
接下来让我们先看看ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition 16GB显卡实物。
赛博之力加持的电竞装备
如果说TUF系列是一直以来都是走“硬派军规”路线,那这代ROG Strix显卡可以称得上是“赛博旗舰”,相信看过我们之前RTX首发测评的玩家肯定对它信仰炸裂的造型印象深刻,而ROG Strix RTX 4080 OC在外观上几乎完全复刻了ROG Strix RTX 4090 OC。它相比上代产品更加方正,转角处都有圆滑处理,即使体形依旧很夸张,但却不显得呆板臃肿。
显卡的外观设计加入了大量赛博朋克世界观的元素,表面采用极具特色的红蓝渐变配色,显卡左上角有图腾化的ROG信仰Logo,配合散热风扇上自带霓虹效果的“玩家之眼”,在展现电竞信仰之力的同时,也足够年轻化,机能感十足。新一代的Aura Sync神光同步信仰灯效设计在了尾部和侧边Logo处,尾部的环形灯带很有特色,开启神光同步灯效后,绚丽的霓虹色彩让显卡的整体感官更加丰富,展现出迷人的赛博氛围。
为了应对RTX 4080的发热,ROG Strix RTX 4080 OC和RTX 4090一样采用全新的散热模组设计,配备全包围式散热面板、背板和压铸金属框架,使用了力学性能更好的ADC 10高硬度铝合金材料,大幅增强显卡扛变形的能力。3.5槽大规模散热系统能提供更大的散热空间和更多的散热鳍片,内部采用均热板直触与热管内埋设计,内置四个8毫米和三个6毫米热管,根据官方资料,其在承受500W的热负载时,温度可以再降低5℃。
自带可以“变身”为螺丝刀的显卡支架
新升级的Axial-tech 7扇叶双滚珠轴流风扇,能够比ROG Strix GeForce RTX 3090的上一代风扇多提供23.8%的气流和19.3%的风压,整体散热性能更强。其具备中间风扇反转设计,有效减少扰流,提升散热气流利用率。该风扇支持0dB技术,可以在GPU核心温度低时完全停转,减少低负载时的噪声。显卡尾部还具备两个PWM FanConnectⅡ接口,玩家可以根据需求连接风扇,提升整体散热性能。
供电部分,ROG Strix RTX 4080 OC采用18+3超合金数字供电方案,GPU部分使用了MP2888A控制芯片+TDA21570(70A)MOSFET,显存部分使用UP9529QQKF+SIC6389(50A)供电方案。另外,ROG Strix RTX 4080 OC也采用了华硕全自动化制程技术,可以有效消除生产中的人为失误,让PCB背板更为平滑,带来更高的耐用性。辅助供电部分采用搭载单16pin接口,显卡附带了一根3×8Pin的转接线,方便老电源用户使用。
接口部分,ROG Strix RTX 4090 OC配备高强度不锈钢挡板,并提供了3个DP 1.4接口和2个HDMI 2.1接口,满足玩家组建多显示器系统和8K分辨率、高刷新率显示器的需求没有任何问题。
规格方面,ROG Strix RTX 4080 OC显卡采用了RTX 4080核心,拥有9728个CUDA核心,支持PCIe4.0,显存为16GB GDDR6X,频率为22.4Gbps。得益于扎实的用料以及规格强悍的散热器,显卡的默认频率就达到2625Mhz,加速频率为2655MHz,相比公版频率高出不少(公版为2510MHz)。
性能释放太狂暴!ROG Strix RTX 4080 OC远超RTX 3080Ti
测试平台
显卡:ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition 16GB
处理器:Intel酷睿i9 13900K
主板:ROG MAXIMUS Z790 HERO
内存:Kingston FURY Renegade RGB 32GB DDR5
硬盘:Kingston KC3000 2TB
电源:ROG THOR雷神1200W Platinum II
操作系统:Windows 11专业版
测试中我们解锁处理器功耗墙,并开启BIOS中的Resize BAR选项。内存选择XMP DDR5 6000模式,分频设定为自动,此外,还选用了RTX 3080 Ti与RTX 4080进行对比。基准性能测试部分,除了FireStrike EXTREME,ROG Strix RTX 4080 OC在其他DX11和DX12项目中的成绩都领先RTX 3080 Ti大约49%。光追项目DXR的成绩为85.13fps,比RTX 3080Ti高出56%,Port Royal中也有45%的领先幅度。本次测试中我们加入了最新的DLSS 3功能测试,DLSS 2K分辨率测试中,RTX 4080在开启DLSS的情况下比开启DLSS的RTX 3080Ti提升45%,而在DLSS 3 4K分辨率测试中则领先RTX 3080T一倍以上。比较令人惊喜的是,RTX 4080在DLSS 3测试项目中,相比关闭DLSS时的性能提升了4.2倍之多。RTX 4080的基准性能大约为RTX 4090的70%~77%,和它的芯片规模是比较符合的。
接下来我们进入实际的游戏测试,首先是传统的光栅化游戏。在2K分辨率下,ROG Strix RTX 4080 OC平均帧率相对RTX 3080 Ti提升了35%左右。随着分辨率来到4K,领先幅度达到了36.5%,部分游戏中的提升高达52%,《控制》《看门狗:军团》这样要求较高的游戏,RTX 4080也能在4K下跑出近90fps左右的流畅帧率,可见其性能确实非常强悍。
光追游戏性能测试中,RTX 4080的领先优势继续扩大,在2K分辨率下,都保持了21%~52%的优势,平均提升幅度达到40%。4K光追中我们加入了DLSS项目,可以看到,在原生4K分辨率下,RTX 4080的平均提升幅度为42%。打开DLSS之后,RTX 4080可以在4K极限光追设置下让所有测试的游戏大作保持非常流畅的帧率,在支持DLSS的9款游戏中,有5款游戏的帧率在开启DLSS后都超过了100fps。
总的来说,RTX 4080不论在光栅游戏还是在光追游戏中都有着出色的性能表现,平均性能领先RTX 3080 Ti 40%以上。而在4K最高画质的光追游戏中,有了DLSS的加持,主流3A大作都可以实现100fps甚至更高的流畅帧率,可以说彻底“征服”了4K游戏。由此可见,RTX 4080凭借先进的Ada Lovelace架构、极高的频率加上第三代RT Cores,提供了远超上代的光追计算效率,同时依靠第四代Tensor Cores带来了更好的DLSS性能,让它成为了新一代的4K光追游戏利器。
DLSS 3是RTX 40系列的重点技术,新增的光流加速器配合DLSS 3技术可以大幅提升帧率并降低帧延迟。在RTX 40系列发布之后,众多DLSS 3游戏也陆续到来,目前已有10款DLSS 3游戏发布,包括《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无限》、《毁灭全人类2:重新探测》、《暗影火炬城》、《F1 2022》、《逆水寒》、《生死轮回》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《微软模拟飞行》和《超级人类》。此外《WRC Generations》、《极品飞车:不羁》和《战锤40K:暗潮》在RTX 4080推出后不久就会发布,这次我们选取了其中几款进行了测试。
从上面的测试成绩我们可以看出来,RTX 4080开启DLSS 3后的帧率提升巨大。大部分游戏在DLSS 3的加持下,其帧率都可以达到原生分辨率的2倍以上,与开启DLSS 2性能模式的RTX 3080 Ti相比,普遍可以提升50%~90%的帧率。比如使用4K超级光追预设的《赛博朋克2077》,开启DLSS 3性能模式后,帧率直接从31fps暴增至114fps,帧率比RTX 3080 Ti提升了近一倍。相比之下,DLSS 3技术给《微软飞行模拟》带来的收益更为明显,游戏开启DLSS 3性能模式后可以达到172fps,相当于在DLSS 2的基础上再提升了69%的帧率,实现了4K电竞级帧率。
DLSS 3的光学多帧生成实现了更高的游戏帧率,并通过Reflex有效降低了延迟,在所有测试的游戏中,开启DLSS 3的情况下,PCL延迟都远低于4K原生设置的。因此,如果用RTX 40系显卡玩支持DLSS 3的游戏,我们强烈推荐打开DLSS 3,以获得画面细节更丰富、帧率更高,操控延迟更低的丝滑流畅游戏体验。
DLSS 3画质方面,从《赛博朋克2077》的截图可以看到,即便是DLSS 3性能模式,画面细节方面和原生也几乎没有什么差别,质量模式更是完全看不出差别了。玩家完全可以放心开启DLSS 3,同时享受精美的画面与流畅的帧率。
RTX 4080具备16GB GDDR6X超大显存,同时拥有双视频编码器,除了游戏之外,自然也是非常优秀的生产力工具。从测试结果可以看到,RTX 4080相对于RTX 3080 Ti,在大多数渲染测试项目中都有40%以上的性能提升。而有了双编码器的加持,RTX 4080的视频转码表现更加惊人,4K转码速度比RTX 3080 Ti快1倍以上,处理8K视频也快了76%,RTX 3080 Ti没有搭载对应的编码器,所以不支持AV1硬件编码。利用显卡AI计算的达芬奇MagicMask魔法遮罩功能中,RTX 4080效率提升提升近65%,平均性能大约达到了RTX 4090的73%。此外,我们发现,RTX 4080 OC的4K转码速度和RTX 4090保持一致,在AV1转码测试项目中和RTX 4090的差距也非常小,都在2%以内,如果是作为剪辑用途,RTX 4080的性价比是相当不错的。
功耗温度与超频测试
RTX 40系列采用了TSMC 4N制造工艺,频率和能效都相对上代大幅提升,当然这也给显卡的散热系统带来了巨大的压力。不过ROG Strix RTX 4080 OC强悍的7热管、3风扇的3.5槽散热器能够轻松压制RTX 4080,释放性能潜力。在室温26℃的环境中,使用Furmark连续考机30分钟,默认考机功率可以跑到353W,GPU温度最高65℃,散热表现比较不错。
ROG Strix RTX 4080 OC默认加速频率为2655MHz,在游戏中的最高频率实测则可达2865MHz。此外,我们也对其进行了简单的超频,在不调节电压的情况下,ROG Strix RTX 4080 OC的频率可以较为轻松的达到3090MHz,此时TGP也接近350W,而工作温度只是稍有上升,凭借高规格的供电设计和散热系统,技术玩家完全有机会冲击更高频率。
总结:4K光追极致利器,发烧游戏玩家的强力选择
ROG Strix RTX 4080 OC搭载了全新RTX 4080 GPU,第三代RT Cores和第四代Tensor Cores为次世代游戏和应用带来了更加强悍的光线追踪性能表现,全新加入的光流加速器,让DLSS3技术的AI帧生成得以实现。而RTX 4080作为RTX 40系列的次旗舰,从实测来看在DLSS的加持下可以轻松实现4K分辨率下的高帧、极致光追游戏,在支持DLSS 3的游戏中帧率提升更是惊人。此外,具备16GB大显存的RTX 4080在3D渲染输出与视频剪辑方面相对RTX 3080 Ti也有巨幅的性能增幅,特别是视频编码性能甚至做到了翻倍。
在超公版RTX 4080中,ROG Strix RTX 4080 OC不但拥有豪华的用料、强悍的散热设计,还有着不错的超频潜力。对于追求极致游戏体验的发烧玩家和追求效率的设计师用户来说,ROG Strix RTX 4080 OC是值得优先考虑的强力选择。
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